Star Fox kehrt zurück: Ein Blick auf die Neuauflage

Fast drei Jahrzehnte nach seinem ursprünglichen Debüt kehrt Star Fox, der ikonische Rail-Shooter, in einer überarbeiteten Version zurück. Die Neuauflage von Star Fox 64, schlicht als „Star Fox“ bekannt, verspricht eine visuell aufpolierte Erfahrung mit fotorealistischen Umgebungen und detaillierten Charaktermodellen. Doch die Frage, die sich viele stellen, ist: War diese Überarbeitung wirklich notwendig, und kann sie den Erwartungen sowohl alter Fans als auch neuer Spieler gerecht werden?

Die Veröffentlichung des Spiels für etwa 50 US-Dollar (60 US-Dollar für die physische Version) wirft die Frage auf, ob der gebotene Inhalt den Preis rechtfertigt. Trotz der offensichtlichen Bemühungen, das Spiel modern wirken zu lassen, bleibt der Kern ein fast dreißig Jahre alter Rail-Shooter, der mit einigen Neuerungen versehen wurde.

Die Kampagne: Eine Mischung aus Alt und Neu

Die Einzelspieler-Kampagne von Star Fox beginnt mit einer filmischen Darstellung der bekannten Eröffnungsgeschichte. Spieler erleben, wie Fox McClouds Vater durch Verrat in die Hände des bösen Dr. Andross fällt. Drei Jahre später übernimmt Fox das Kommando über die Söldnergruppe seines Vaters, um sich Andross entgegenzustellen. Die ursprünglich knappen Missionsbriefings wurden in dieser Neuauflage zu vollständig animierten Mini-Filmen erweitert, die der Erzählung mehr Tiefe verleihen sollen.

Trotz dieser narrativen Erweiterungen und der detaillierten Gestaltung von Planeten und Raumschiffen sind die visuellen Aspekte des Spiels nicht uneingeschränkt positiv aufgenommen worden. Insbesondere das neue Aussehen von Fox McCloud stieß bei einigen Fans auf Kritik, und selbst der ursprüngliche Charakterdesigner, der an der Neuauflage nicht beteiligt war, zog die Version aus dem Super Mario Galaxy Movie vor. Ein weiteres Problem, das von Kritikern hervorgehoben wird, ist die Beleuchtung in vielen Szenen, die Fox' Cockpit oft in einem unvorteilhaften, grünlichen Licht erscheinen lässt.

Die Kampagnendauer ist mit nur ein bis zwei Stunden relativ kurz, kann sich jedoch durch die Suche nach geheimen Pfaden und alternativen Routen, die für das „wahre Ende“ erforderlich sind, vervierfachen. Dies fördert den Wiederspielwert, um alle Geheimnisse zu entdecken und verschiedene Wege zu erkunden.

„Die Neuauflage von Star Fox versucht, ein klassisches Erlebnis mit moderner Ästhetik zu verbinden, aber das Ergebnis ist eine Mischung aus beeindruckenden Momenten und fragwürdigen Designentscheidungen.“

Kooperativer Modus und Multiplayer-Gefechte

Für Spieler, die das Abenteuer nicht alleine bestreiten möchten, bietet Star Fox einen kooperativen Modus. Dieser ermöglicht es zwei Spielern, auf getrennten Systemen im selben Raum zusammenzuarbeiten. Eine weitere innovative, wenn auch gewöhnungsbedürftige Option, ist die Möglichkeit, die Joy-Cons zu teilen: Ein Spieler steuert das Raumschiff, während der andere per Maussteuerung die Laser abfeuert. Diese Neuerung wird als Versuch von Nintendo gesehen, frische Gimmicks einzuführen, geht aber möglicherweise auf Kosten der Benutzerfreundlichkeit. Viele hätten sich eine präzisere Steuerung für den zweiten Spieler gewünscht, ähnlich der Joystick-Steuerung in Spielen wie Donkey Kong Bananza.

Der Battle-Modus hingegen ist als Multiplayer-Erlebnis konzipiert und bietet eine unterhaltsamere Option für kompetitive Spieler. Dieser Modus ist jedoch nicht auf demselben System spielbar und erfordert Online-Sitzungen. In 4v4-Matches treten Spieler gegeneinander an, um Punkte zu erobern oder Energie von Meteoriten zu sammeln. Ein bemerkenswertes Feature ist die Augmented-Reality-Funktion im GameChat, die eine Webcam nutzt, um das Porträt eines Charakters zu steuern. Die Gesichtserkennung ist dabei erstaunlich präzise: Augenbrauen heben, den Mund öffnen oder sogar die Wangen aufblasen als Slippy Toad – all das wird vom Charakterbild nachgeahmt, was für charmante und oft humorvolle Interaktionen sorgt.

Fazit: Ein Klassiker im neuen Gewand mit Kompromissen

Trotz der hohen Produktionswerte und der modernen Inszenierung behält Star Fox eine gewisse Unbeholfenheit bei, die an seine Wurzeln als Arcade-Spiel aus den 90er-Jahren erinnert. Die Kampagne wirkt trotz der erweiterten Dialoge und Zwischensequenzen in Teilen antiquiert. Es ist wichtig zu bedenken, dass die Geschichte von Star Fox seit den 1990er-Jahren bereits mehrfach neu aufgelegt wurde, was die Erwartungen an eine revolutionäre Neuerung dämpfen könnte.

Für Spieler, die eine Gruppe von Freunden für den Battle-Modus haben oder die ungewöhnlichen Koop-Optionen schätzen, könnte die Neuauflage von Star Fox eine Überlegung wert sein. Wer jedoch auf der Suche nach einem völlig neuen und eigenständigen Spielerlebnis ist, könnte enttäuscht werden. In diesem Fall wäre es ratsamer, auf ein komplett neues Spiel zu warten und die Neuauflage von Star Fox zu überspringen.

Source: Star Fox Review: Can't quite teach an old Fox new tricks